« Change d'avis. Change de vie. Change ton passé, ton présent, ton futur. »
En 1984, un jeune programmeur remet en question la notion de réalité en adaptant un roman fantastique en jeu vidéo. Une histoire hallucinante aux multiples dénouements.
« Change d'avis. Change de vie. Change ton passé, ton présent, ton futur. »
En 1984, un jeune programmeur remet en question la notion de réalité en adaptant un roman fantastique en jeu vidéo. Une histoire hallucinante aux multiples dénouements.
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The Black MirrorJeu_vidéo, 2003Un jeu narratif sombre où l’enquête et les choix du joueur font vaciller la vérité, comme dans Bandersnatch.
PériphériquesLivre, 2019Cyberpunk et futur proche : un autre prolongement littéraire du trouble entre mondes virtuels et réel.