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Laser Squad

Type d'œuvre : Jeu_vidéo

Auteur : None

Année : 1988

Genres : Science fiction, Stratégie, Stratégie tour par tour, Tactique, Jeu de rôle

8,4/10

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Laser Squad est un jeu de guerre tactique au tour par tour où le joueur accomplit des objectifs tels que des opérations de sauvetage ou de récupération, ou simplement éliminer tous les ennemis en tirant parti de la couverture, des tactiques militaires au niveau de l'équipe et d'une utilisation prudente des armes. Les membres de l'équipe du groupe manœuvrent autour d'une carte un par un, prenant des actions telles que se déplacer, tourner, tirer, ramasser, etc., qui utilisent les points d'action de l'unité. Les unités plus lourdement chargées peuvent se fatiguer plus facilement et peuvent devoir se reposer pour éviter d'épuiser plus rapidement leurs points d'action lors des tours suivants. Le moral joue également un rôle ; une unité témoin de la mort de ses coéquipiers peut paniquer et sortir du contrôle du joueur. Avec le pack d'extension, il y a un total de sept scénarios, chacun avec ses propres paramètres de difficulté et allocation d'équipe. Laser Squad est à l'origine venu avec cinq scénarios de mission, avec un pack d'extension sorti pour les versions 8 bits, contenant deux scénarios supplémentaires. La réaction des magazines de jeux a été positive, lui valant une haute note de critique et plusieurs distinctions. L'héritage du jeu peut être vu dans d'autres titres comme la série X-COM, en particulier le célèbre UFO: Enemy Unknown qui a également été créé par Julian Gollop et a été initialement conçu comme une suite de Laser Squad.

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