Ultima Online est le produit de l'idée de Richard Garriott pour un jeu de fantasy impliquant plusieurs milliers de personnes pouvant toutes jouer dans un monde fantastique partagé. Il est responsable de la création du genre MMO et a montré à l'industrie que les MMO étaient la prochaine ère du jeu vidéo.
Jeu | 1997
Ultima Online
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