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SWAT 4

Type d'œuvre : Jeu_vidéo

Auteur : None

Année : 2005

Genres : Infiltration, Tactique, Jeu de tir, Action, Stratégie

8,6/10

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Pour simuler des procédures policières réalistes, SWAT 4 encourage l'utilisation de la force non létale pour maîtriser et arrêter les sujets plutôt que de les incapaciter ou de les tuer. De plus, les joueurs doivent suivre un protocole strict pour garantir un usage approprié de la force. Les joueurs ne peuvent pas tirer sur des suspects avec des armes létales à moins que le suspect ne pointe son arme à feu sur un collègue ou un civil. Des pénalités sont appliquées pour l'utilisation non autorisée de la force, les blessures infligées aux otages, l'incapacité d'un agent et les blessures personnelles. Aux niveaux de difficulté les plus élevés, un plus grand nombre de points est requis pour réussir la mission, 100 étant le score parfait. Au niveau le plus difficile, Elite, les joueurs ont besoin d'un score de 95/100 pour réussir, et échoueront s'ils tuent même un seul suspect, perdent plus de deux membres de l'équipe sans commettre d'infraction, ou commettent une infraction en plus d'être blessés.

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