Un jeu de tir/slasher vu du dessus avec des masques et des armes déblocables qui modifient le gameplay, présentant une esthétique électronique aux couleurs néon, dans lequel un tueur à gages reçoit des appels anonymes lui ordonnant de se rendre dans certaines résidences et repaires criminels pour massacrer ceux qui s'y trouvent, alors qu'il erre à travers des visions irréelles et des incohérences sans aucune réponse sur le comment, le pourquoi ou le qui.
Jeu | 2012
Hotline Miami
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