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Asteroids Deluxe

Type d'œuvre : Jeu_vidéo

Auteur : None

Année : 1981

Genres : Science fiction, Arcade, Jeu de tir

6,3/10

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Comme dans l'original Asteroids, l'objectif est de marquer le plus de points possible en détruisant des astéroïdes et des soucoupes volantes. Les astéroïdes se présentent en trois tailles différentes. Si le joueur tire sur un grand astéroïde et le touche, il se brise en astéroïdes de taille moyenne. Si le joueur tire sur un astéroïde moyen et le touche, il se brise en petits astéroïdes. Si un joueur tire sur un petit astéroïde et le touche, il disparaît. Différents points sont attribués pour toucher chaque taille d'astéroïde et pour toucher des soucoupes volantes. Le joueur contrôle un vaisseau qui peut tourner à gauche et à droite, tirer des projectiles tout droit et accélérer vers l'avant. Asteroids Deluxe remplace la fonction d'hyperespace par des boucliers qui s'épuisent avec l'utilisation. D'autres différences incluent des astéroïdes qui tournent et un nouvel ennemi appelé "satellite tueur" qui, lorsqu'il est touché, se brise en trois petits vaisseaux qui se dirigent vers la position du joueur. L'écran du jeu est enroulé à la fois verticalement et horizontalement, de sorte que si un objet passe par le bord supérieur de l'écran, il réapparaît au bord inférieur au même emplacement latéral, et s'il passe par le côté gauche de l'écran, il réapparaît sur le côté droit de l'écran au même emplacement vertical. Asteroids Deluxe remplace les graphismes vectoriels de l'original par des bitmaps. En 2007, AtariAge a auto-publié une version cartouche d'Asteroids Deluxe pour l'Atari 7800.

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