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Super Monkey Ball

Type d'œuvre : Jeu_vidéo

Auteur : None

Année : 2001

Genres : Arcade, Fête, Action, Plateforme

6,9/10

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Super Monkey Ball est un jeu vidéo de plateforme et de fête sorti en 2001, développé par Amusement Vision et publié par Sega. Le jeu a fait ses débuts au Japon lors du salon professionnel Amusement Operators Union en 2001 sous le nom de Monkey Ball, un cabinet d'arcade fonctionnant sur le matériel NAOMI de Sega et contrôlé avec un joystick analogique en forme de banane. En raison de l'échec de la console de salon Dreamcast de Sega et de la restructuration subséquente de l'entreprise, un port amélioré intitulé Super Monkey Ball a été lancé comme titre de lancement pour la GameCube à la fin de 2001, suscitant de l'intérêt en tant que premier jeu publié par Sega pour une console de salon Nintendo. Conçu par le responsable d'Amusement Vision, Toshihiro Nagoshi, Super Monkey Ball consiste à guider une balle transparente contenant l'un des quatre singes—AiAi, MeeMee, Baby et GonGon—à travers une série de plateformes en forme de labyrinthe. Le joueur doit atteindre l'objectif sans tomber ou laisser le chronomètre atteindre zéro pour passer au niveau suivant. Il existe également plusieurs modes multijoueurs : des mini-jeux indépendants ainsi que des extensions du jeu principal en solo.

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