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Grandia II

Type d'œuvre : Jeu_vidéo

Auteur : None

Année : 2000

Genres : Fantastique, Jeu de rôle

8,0/10

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Grandia 2 est un RPG en 3D, vu d'une perspective de haut en bas pour la majeure partie du jeu et d'une vue à la troisième personne pendant les combats. En contrôlant Ryudo, le joueur explorera divers lieux, localisant les habitants et les objets dans une zone avec lesquels interagir. Les villes et les donjons sont affichés de la même manière, bien que les donjons aient tendance à être des labyrinthes remplis de monstres et que les villes soient plutôt des zones amicales remplies de conversations et de magasins. Tous les monstres présents dans ces zones seront montrés en train de se déplacer. S'approcher et toucher le monstre de quelque manière que ce soit déclenchera un combat. Si le monstre remarque le joueur s'approchant, cela est considéré comme un combat normal. Si Ryudo parvient à s'approcher sans être détecté, le groupe du joueur obtiendra l'initiative au combat. Si un membre du groupe autre que Ryudo est approché par l'ennemi, le groupe perd l'initiative.

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