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Eternal Darkness: Sanity's Requiem

Type d'œuvre : Jeu_vidéo

Auteur : None

Année : 2002

Genres : Epouvante-horreur, Survie, Puzzle, Aventure, Action

8,2/10

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Eternal Darkness: Sanity's Requiem est un jeu d'action-aventure d'horreur psychologique, sorti en 2002 par Nintendo pour la Gamecube. Il raconte les histoires de douze personnages qui s'étendent à travers le monde et deux millénaires, confrontés à des forces anciennes du mal qui tentent de se manifester dans notre monde. Les chapitres se déroulent dans la Rome antique, en Perse, au Moyen-Orient et dans le Rhode Island moderne. Tout au long du jeu, les protagonistes auront accès à plusieurs armes appropriées à leur époque, allant de l'épée bâtarde et du gladius au pistolet à silex et au fusil à pompe. Le jeu présente un système de magie élaboré, qui permet de créer différents sorts grâce à la combinaison de runes. Ces sorts peuvent attaquer des ennemis, dissiper des illusions et soigner à la fois le corps et les objets. Eternal Darkness: Sanity's Requiem possède également une caractéristique unique appelée Sanity. Si un ennemi voit un personnage, son indicateur de Sanity diminue. Lorsque la Sanity devient faible, des hallucinations commencent à hanter le personnage. Les murs saignent, des voix chuchotent de nulle part, la caméra devient désorientée. La Sanity peut être restaurée en infligeant un coup fatal à un ennemi mourant, ou avec des sorts ou certains objets.

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