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Medal of Honor: Frontline

Type d'œuvre : Jeu_vidéo

Auteur : None

Année : 2002

Genres : Jeu de tir, Guerre, Historique, Action

7,7/10

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Frontline est un jeu de tir à la première personne où les joueurs prennent le contrôle du personnage principal dans une perspective à la première personne, combattant à travers des niveaux situés pendant la Seconde Guerre mondiale contre la Wehrmacht en utilisant des armes historiques de l'époque, réalisant une série d'opérations militaires. Des briefings ont lieu au début de chaque mission, faisant avancer l'intrigue et introduisant de nouveaux personnages. Chaque mission est structurée à travers un certain nombre de niveaux linéaires, chacun avec des emplacements, des niveaux d'action et des styles de jeu différents. Au départ, le personnage du joueur commence sur les lignes de front pendant le jour J, soutenu par d'autres soldats contrôlés par l'IA, avec un accent sur un gameplay rapide orienté vers l'action et basé sur les armes. Cependant, au fur et à mesure que l'histoire progresse, le personnage du joueur est envoyé dans une variété d'autres missions, y compris un certain nombre d'opérations secrètes et sous couverture dans des lieux tels que des villes et des manoirs occupés par les Allemands, des sous-marins et des décors de campagne. Le personnage du joueur a pour mission d'accomplir des objectifs pendant les niveaux qui vont de l'infiltration, l'espionnage, le sauvetage et la reconnaissance. En raison de la variété entre les missions et les lieux, le rythme du gameplay change également. Alors que de nombreuses missions impliquent des assauts alliés sur des cibles allemandes, d'autres incluent des éléments de furtivité et d'exploration. Par exemple, une sélection de missions permet au joueur de se détacher d'un raid allié pour infiltrer un U-Boot allemand afin d'accéder à une installation secrète, tandis qu'une autre les fait se retrouver et se faufiler dans un quartier général allemand sous couverture pour sauver un agent. De nombreuses missions se déroulent en solo, mais certaines incluent un compagnon IA pour le soutien. La santé est déterminée par une barre de santé qui peut être reconstituée à l'aide d'une sélection de "kits médicaux" trouvés tout au long des niveaux avec des degrés d'effet variés. Au cours des missions, les joueurs peuvent gagner des médailles à la fin de chaque niveau en remplissant des conditions telles que l'accomplissement d'objectifs, l'élimination d'un certain nombre d

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