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Thief: Deadly Shadows

Type d'œuvre : Jeu_vidéo

Auteur : None

Année : 2004

Genres : Infiltration, Jeu de tir, Aventure, Fantastique, Simulation, Action

8,2/10

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Dans le troisième volet de la série Thief, le maître voleur Garrett est contacté par le Gardien Artemus pour une mission consistant à voler deux artefacts précieux. En même temps, Garrett apprend une prophétie : l'avènement d'une ère sombre. Il se lance dans un voyage pour percer un mystère qui menace l'existence de l'ordre des Gardiens. Est-il possible qu'il y ait un traître parmi eux ? Le jeu de furtivité et de vol, Thief: Deadly Shadows, propose un certain nombre d'améliorations par rapport aux deux parties précédentes. Sorti en 2004, il a laissé derrière lui le vieillissant Dark Engine, utilisant à la place un moteur Unreal fortement modifié. Des effets d'éclairage réalistes ont été mis en œuvre : chaque personnage et objet projette désormais sa propre ombre. Une vue à la troisième personne a été ajoutée en plus de la perspective standard à la première personne. Le système de furtivité qui a rendu Thief: The Dark Project et Thief 2: The Metal Age célèbres est toujours en place. Vous devez vous en tenir aux ombres et éviter de faire du bruit, car les gardes réagiront à tout ce qui semble suspect. C'est également le premier jeu de la série à introduire la liberté d'exploration. La Ville, divisée en plusieurs districts déblocables, est à vous d'explorer. Vous pouvez interagir avec les habitants de la ville : voler, dérober ou même les agresser pour obtenir des butins.

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