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Sly Cooper and the Thievius Raccoonus

Type d'œuvre : Jeu_vidéo

Auteur : None

Année : 2002

Genres : Plateforme, Infiltration, Aventure, Comédie, Action

7,9/10

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Sly Cooper et le Thievius Raccoonus est un jeu de plateforme stealth développé par Sucker Punch Productions et publié par Sony Computer Entertainment. Sorti en 2002 sur PlayStation 2, le jeu suit Sly Cooper, un habile raton laveur voleur, alors qu'il et sa bande tentent de récupérer le Thievius Raccoonus, un livre contenant les secrets de l'héritage de voleur de sa famille. Le gameplay combine furtivité, plateforme, résolution d'énigmes et combat léger, et est reconnu pour ses visuels en cel-shading et son récit humoristique. Ce jeu est divisé en cinq mondes, chacun ayant pour thème une partie particulière du monde et le méchant qui y est basé. La plupart des mondes sont structurés comme un hub central avec des entrées vers de nombreux niveaux individuels. Chacun des niveaux a un objectif principal qui permet au joueur de gagner une clé. Vous devez collecter toutes les clés dans le monde pour affronter le boss du monde. De nombreux niveaux ont une structure de plateforme. L'objectif de ces mondes est d'atteindre l'emplacement de la clé. Il y a des éléments de furtivité importants ici, car le joueur doit éviter les projecteurs et les lasers qui déclenchent des alarmes et éviter d'alerter les gardes. En plus de l'objectif principal, il y a des bouteilles d'indices à trouver. Trouver tous les indices dans un niveau vous permet d'ouvrir un coffre-fort contenant une page du Thievius Raccoonus qui accorde une nouvelle capacité de quelque sorte. Après avoir obtenu cela, il y a aussi une course de maître voleur où le joueur doit passer du début d'un niveau à la sortie dans un délai imparti.

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