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Ratchet & Clank

Type d'œuvre : Jeu_vidéo

Auteur : None

Année : 2002

Genres : Action, Science fiction, Jeu de tir, Aventure, Plateforme, Comédie

8,1/10

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Ratchet & Clank est un jeu de plateforme/aventure dans la même veine que les versions 3D de Rayman, Sonic, Mario, ou d'autres jeux. Il met en scène les deux protagonistes, Ratchet, une créature extraterrestre poilue, et Clank, un petit robot nerd, qui partent en quête de Captain Qwark et, finalement, pour aider à sauver la galaxie. Ratchet & Clank inclut de nombreuses meilleures caractéristiques des jeux similaires précédents, mais se distingue de plusieurs manières. Tout d'abord, chacun des niveaux du jeu est un vaste panorama avec des bâtiments extrêmement détaillés qui sont visibles à tout moment (c'est-à-dire qu'il n'y a pas de brouillard de distance). Cela signifie qu'un bâtiment à l'horizon n'est pas juste un "décor" ; il est très probable que Ratchet l'explore dans quelques instants. Deuxièmement, le jeu comprend un certain nombre de sous-jeux, tels qu'une séquence de combat spatial et plusieurs échanges de tirs de tourelles qui ressemblent à Missile Command en vue à la première personne. Le jeu compte plus de vingt niveaux (planètes) et inclut autant de cinématiques en temps réel qui racontent l'histoire. À noter également que l'histoire est non linéaire, nécessitant que le joueur retourne à des niveaux précédents pour accomplir des objectifs et choisir entre plusieurs chemins à suivre. Il y a aussi une gamme respectable d'armes, de gadgets et d'accessoires à trouver ou à acheter au fur et à mesure que le jeu progresse, offrant des fonctionnalités de gameplay uniques.

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