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Half-Life 2: Episode One

Type d'œuvre : Jeu_vidéo

Auteur : None

8,65/10

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Half-Life 2 : Episode Un est le premier d'une trilogie prévue de packs d'extension/épisodes pour le jeu de tir à la première personne de 2004, Half-Life 2. L'épisode se déroule immédiatement après la fin de Half-Life 2, dans le cadre dévasté par la guerre de la Ville 17. Le joueur est contraint de faire face aux conséquences de ses actions durant le jeu principal. L'épisode est un jeu autonome ; bien qu'il soit une suite de Half-Life 2, il ne nécessite pas que le jeu original soit installé ou enregistré sur le compte Steam d'un utilisateur pour y jouer. Il tire parti de plusieurs mises à jour majeures du moteur Source depuis la sortie de Half-Life 2, principalement ses capacités de rendu à plage dynamique élevée et le système d'animation faciale amélioré. L'épisode Un a été publié en même temps que Half-Life Deathmatch : Source, un port du mode multijoueur du Half-Life original, qui fait également office de composant multijoueur pour l'Épisode Un. Les copies en magasin de l'Épisode Un incluent également Half-Life 2 Deathmatch pour ceux qui n'ont pas acheté le titre ultérieur auparavant.

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