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Hitman

Type d'œuvre : Jeu_vidéo

Auteur : None

Année : 2016

Genres : Tactique, Monde ouvert, Infiltration, Jeu de tir, Aventure, Action

8,0/10

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Devenez le Maître Assassin dans une histoire de thriller d'espionnage intense. En tant qu'Agent 47, vous réalisez des contrats d'assassinat sur des cibles puissantes et de haut profil dans des lieux exotiques à travers le monde. Le gameplay se concentre sur l'élimination des cibles dans d'énormes niveaux en bac à sable complexes, avec une liberté totale d'approche. Où aller, quand frapper et qui tuer - tout dépend de vous. Hitman est un monde d'assassinat en expansion et en évolution. L'expérience a commencé avec un Prologue et un emplacement à Paris en mars, a continué avec l'Épisode 2 : Sapienza en avril, l'Épisode 3 : Marrakech en mai, l'Épisode Bonus d'été en juillet, l'Épisode 4 : Bangkok en août et l'Épisode 5 : Colorado en septembre. La finale de la saison à Hokkaido, au Japon, est arrivée le 31 octobre. HITMAN propose également un composant en direct majeur, composé de Cibles Évasives, de Contrats d'Escalade, de Packs de Défis inspirés par la communauté et du Mode Contrats. Une Cible Évasive est la chose la plus proche de la fantaisie Hitman que nous ayons jamais créée. Ces cibles seront des personnages créés sur mesure qui sont ajoutés à des lieux existants et ne sont là que pour une durée limitée en temps réel. Vous n'aurez qu'une seule chance de les éliminer. S'ils s'échappent, ils sont perdus pour toujours. Si vous les tuez, c'est de cette manière que vous les avez tués. Il n'y a pas de reprises et pas de secondes chances. Lorsqu'une Cible Évasive quitte le monde du jeu (d'une manière ou d'une autre), elle ne revient jamais. Le Mode Escalade est quelque chose de complètement nouveau pour HITMAN et a été créé comme un moyen de fournir régulièrement un nouveau défi aux joueurs. Vous devrez maîtriser l'emplacement ainsi que les mécaniques de jeu pour réaliser un contrat qui augmentera en difficulté en ajoutant de nouveaux éléments. Ce mode met fortement l'accent sur le plaisir avec les mécaniques de jeu et leur mélange. Il s'agit plus d'être ludique que réaliste. Le Mode Contrats revient de Hitman Absolution ; Jouez pour créer

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